jsem se dostal až do importu objektu default dsf meshe do blenderu.
Akorát nemám co upravovat, protože importovaný mesh tam nemá ten hrb přes cestu.
Takže tak trochu nevím odkud se tam ten pahrb vlastně bere a nemá cenu pokračovat ke kroku kdy budu upravený mesh vracet do XPL.
Další nevýhoda meshremexe - nedělá to mesh patch, ale přímo edituje default scenerku = problém při aktualizacích.