Čekal jsem něco takového. Jak si Martin hrál s meshem, tak z DEM dat to mělo tendenci dělat pod terminálem svah s převýšením cca 1m a lámalo to i plochu se stojánkama. Tady musím kolegům v MSFS závidět možnost flatten polygonu pod budovy a water polygonu pro tvorbu vodních hladin. Lidé v budově jsou přitom usazení v AGL 30cm nad povrch, takže to tipuji na výškovou chybu tak 80cm - když bys ve WEDu u terminálu nastavil AGL -0.8 tak to sedne na jedné straně ale zase to výrazně utopíš pod terén na druhé, pivot point je cca ve středu. Tak to mě mrzí, ale scenerka prostě nebude kompatibilní s orthomeshem. |
|