Chápu tě, ale přiznám se, že až tolik tomu zase pod pokličku nevidím . Když může být možný raytracing přes RTGI ReShade shader, proč ne SBS? Ten shader si můžeš v XP vyzkoušet sám, jako jsem to udělal já. Že by někde byly špatně stíny/světlo mi nepřišlo, samozřejmě byl to jen vygenerovaný SBS na obyčejném 2d monitoru neb VR headset nemám. |
|