Reshade filtr? To musí být pěkně na prd.
Simultaneous Multi Projection je tady už 4 roky. Snižuje to dopad na dvojí renderování snímků a oproti nějakému postproces filtru co dělá jen nějaký fake, tohle umí zobrazit scénu ve správné pozici se správným světlem, atd.
Je to využitelné jak ve VR, tak i v multimonitor setupu, například není třeba setovat zvlášť každý monitor tak jako v X-Plane, může se ale hodit i pro single monitor hraní, představme si že sedíme před 65-75" TV poměrně blízko, okrajům scén by šla měnit perspetiva a simulovalo by to třeba zahnutí obrazovky.
nicméně SMP musí implementovat autor a když koukneme co ho podporuje tak stěží najdeme. Měl to implementovat třeba Project Cars II, ale nevím zda to dopadlo a na cestě je Project Cars III, kde to stopro běží je iRacing |
|