P3D používá FSX engine, ale za těch pomalu 10 let vývoje je někde jinde, přidal mnohé nové featury, třeba fast trees, HDR, nové možnosti objektů atd... Samo prošel nějakými optimalizacemi, hlavně memory leaky, kde s časem rostla alokace paměti, což ještě v době 32bit verze způsobovalo příliš OOM. Taktéž využívá DX11 namísto DX9. |
|