Je to technologie od AMD, ale jak jsem psal o kousek vedle, běhá to na Intel, AMD, NV, Apple, Qualcomm grafikách...
To samé platí pro FSR (upscaling od AMD) nebo XeSS (upscaling od Intelu), i když u XeSS si nejsem jistý jestli to umí Qulacomm pod Windows for Arm, AMD i NV to umí, umí to i Apple. NV pak má vlastní DLSS.
Nejlepší upscaling co do kvality je DLSS (ale spešl HW NV), pak XeSS (Intel Arc mají HW podporu, jiné jen SW) a na chvostu FSR (žádná extra HW podpora nikde).
Vlastní upscaling má i Apple, ale je to jen v Metalu a ten běží jen na MacOS... Je kvalitativně podobný XeSS, ale LR ho v X-Plane nemají, mají tam jen FSR |
|