Nový posuvník.. pokud se někde část obrazu generuje v nižším rozlišením, ty části jsou často hodně mázlé a CAS je doostřuje.
Není to jako DLSS, XeSS nebo FSR, kde se v nižším rozlišení generuje celá scéna a celá se upscaluje na nativ.
V nižším rozlišení se může generovat jen třeba nepodstatná část scény nebo část, která je primitivní a snížení rozlišení se nemusí zásadně projevit na vizuálu. Takové věci ale bývají často rozmazané a tím posuvníkem si to doostříš dle chuti.
X-Plane to ale používá jen pro ground shadows, takže pokud nemáš zapnuto, tak to nemáš šanci poznat. A jinak dopad na FPS je bezpředmětný, je to jednoduchý filtr který na výkonu nepoznáš.
|
|