U MSFS taky vyřešili spoustu věcí, co bylo potřeba a co lidi chtěli. Ale nikdy nevyřeší všechno, ta doba, kdy hry vycházely hotové, případně je dořešil 1-2 updaty, je už bohužel opravdu pryč. Na druhou stranu, ty dnešní hry, obzvlášť simulátory, jsou natolik obsáhlé a komplexní, že kdyby se s vydáním čekalo na hotový stav bez bugů a nedodělků, tak by asi nevyšlo nikdy nic ![](images/smile/01.gif) |
|