Tak některé změny co se dostaly do 2020 jsou už z 2024. V tom bych neviděl problém. Chyby řeší a ano v takto komplexním SW prostě nejde opravit vše, stejně tak nějaká oprava může způsobit jiný problém, úplně na jiném místě. Nic co není normální v živých hrách.
Osobně nemám se současným MSFS problém, že by něco nefungovalo, nebo to dělalo neplechu. Pár problémů se odstranilo přepnutím z DX12 na DX11, výkon je stejný a na grafice to dokonce uvolnilo asi 500MB paměti, takže v místech kde už těch 8GB bylo spíše za hranou je to pořád v cajku, ale při posledním letu jsem narazil že to s oblačností v jednom místě z externí kamery běželo pod 30 FPS, tak popukuju po nové grafice, dostanu se na 30 a spotřeba by měla být výrazně nižší, teď mi to nejde pod 170W |
|