Přesně, je třeba začít a ponořit se do řešení konkrétních problémů, bohužel to bez čtení v angličtině ani v XPL ani v FSXX nejde. V obou simech je nejjednodušší začít si utvořit nějakou scenerku pomocí knihovnových objektů - to je úplný základ, ten bývá následován tím, že si člověk zkusí udělat nějaký custom objekt - typicky svůj dům, nebo něco co člověk zná ze svého blízkého okolí. No a už v tom jede. Ti nejvytrvalejší a zdatní s modelářskými a programátorrskými skilly se nakonec mohou pustit i do tvorby letadel. |
|