Vodní plochy - tady je proti předchozím metodám docela revoluce - v první fázi projede OSM data a geoservery a udělá png masky vody s transparentním přechodem. Tzn. že v orthu je ke každé textuře kde je voda i png maska. Výsledek vypadá super, protože je tam plynulý přechod do větších vodních ploch - třeba mělčiny je pak hezky vidět. To samé řeky - už žádné hnusné břehy a nerealistická šířka toku. Na větších řekách a vodních plochách se dá normálně přistávat s hydroplány.
Níže pár obrázků - Ostravice a Olešná.
Odkaz na stažení 1.3 je snadný: https://github.com/oscarpilote/Ortho4XP
Peklo bylo sehnat pro projekt Nepál starší verzi 1.2 protože 3D Himalaya custom mesh patche byly udělané pro 1.2 a s ničím jiným nefungovaly. |
|