No nemůžeš se kouknout na texturu betonu, která ma dohromady 20 odstínů šedé, a soudit z toho barevnou hloubku.
Nevím, jestli tomu jakože víc rozumím, ale DXT se opravdu používá snad všude a je to hlavně proto, že je to jediná věc, kterou ti GPU s directx nebo opengl překouše. Pokud tam narveš textury v JPG nebo podobné kravině, bude se to muset znova převádět na nějaké hodnoty, které GPU dokáže přečíst a dostat z nich barvu. |
|