Stejně to nedává smysl. Proč na celé stránce o výrobě pozemních textur:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc707102.aspx
není jediná zmínka o DXT?
Termín "dithering" a "resampling" tam najdeš.
Naopak na stránce o texturách:
http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=Texture_formats_overview
nenajdeš termíny "dithering" a "resampling" "resample", ale "DXT" a "image tool"
Ani resample.exe nemá možnost nastavit DXT. Má pouze resampling method. Nemá ani možnost importovat soubory ve formátu DDS ačkoliv by to bylo výhodnější než skladovat soubory v BMP (6x bychom ušetřili místo na disku). Z toho prostě plyne že ty věci spolu nejspíš nesouvisí. Vy mluvíte o texturách na objekty, já o texturách pozemních. |
|