| | Re: FPS, polygony vs BGLC funkcie 23. 10. 2005 / 00:15 | |
| | 2500 dvacetimetrových stromů bez crashboxů, na ploše cca 500x800 metrů, sledováno z 1km a výsledky následující:
žádné stromy ..... 25fps
stromky s 2 facy (otáčecí), bez textury .... 15fps
stromky s 8 facy (statické), bez textury.... 10.5fps
stromky s 2 facy (otáčecí), s texturou DXT3 256x64px .... 12fps
stromky s 8 facy (statické), s texturou DXT3 256x64px .... 9fps
|
| |
|