Já jsem zkoušel OpenGL vs Vulkan minimálně na dvou hw konfiguracích.
První byla 9600K s RTX3080.
Druhá byla 12600K s RTX3080.
Lítám s vsync na 60fps.
U obou konfigurací byl vždy výrazně menší frame time na gpu při zaplém Vulkanu (např. 0,008 vs 0,011).
I přesto, že sim vykazoval stabilních 60fps, tak s Vulkanem byl na obou sestavách velice znatelný microstuttering.
Díky tomu jsem radši vždy přepnul zpět do OpenGL i přesto, že frametime byl o něco vyšší.
Ovšem 60fps, navíc krásně plynulých, udržel taky.
Díky tomu jsem teď hodně zvědavej na XPL12. Když už tam OpenGL nejspíš nebude, tak fakt doufám v odlazený Vulkan.
|
|