Jak může vypadat lépe něco co NEVYŽADUJE PBR, to je základ. Další věc je, jak na tom XP bude když se udělá absolutně vše PBR, už dnes cokoli co PBR přináší výkon razantně snižuje a to nejen v XP ale i v P3D, začneš na 100 FPS, po přidání nějaké scenérky, letadla bum seš na 30 můžná, samozřejmě i modely s vyšším počtem polygonů vadí. V XP vidím spoustu například letadel kde jdou krásně vidět "sekané" hrany jinak zaoblených prvků jen proto aby se šetřilo polygony. Tohle v MSFS neuvidíš v základu, takže když se tomu naloží addony, tak výkon neklesne. |
|