Stojím si stále za svým názorem, který jsem od počátku prakticky nezměnil. FSX v bleděmodrém. Asi největší rozdíl oproti předchůdcům je zapracování něčeho jako tileproxy s velmi slušným algoritmem sázení autogenu. Obměna počasí (konečně ) a shaderů. Takže po vizuální stránce je to pecka.
Funkčně to ale spíš cílí na ty Xboxáře a nebo jak jsem psal dřív - VR kochačka. V takovém případě funkčnost cockpitu je celkem jedno, protože to stejně moc ovládat nemůžeš.
Potenciál to má, tak držím palce, ale opravdu na údajných 7 let vývoje tohle nevypadá A marketing jim žereš teda i s navíjákem
A stejně jako FSX, tohle je vyhozeno ven jako polotovar. FSX na tom padlo, tohle zatím vyvíjí dál, tak jsem zvědav, kam až se to dostane |
|