Neexistuje v blenderu/xpl exporteru/sdk v cem to delas nejaka hodnota treba jako z-bias nebo jak se to jmenovalo?
proste poradi vykresleni pruhlednosti.
Pamatuju si, ze v msfs simech se s tim taky muselo nekdy hrat, jinak clovek dosahl podobnych efektu - treba ze za polopruhlednym sklem nebyl vnitrek budovy, ale nic, az zem za ni. |
|