A co znamená, že nekomunikovali? To že nedotáhli DX10 nejspíš spočívalo v tom, že to nemělo smysl. Nijak to nesnižovalo náročnost na hardware a bez úplně nového enginu (tedy se zahozením zpětné kompatibility, což asi nikdo nechtěl) nebylo možné s tím nic smysluplného udělat. Ano, FS asi prostě zvolil už dřív špatnou cestu vzhledem k dostupnému hardware, takže je to postupně otrávilo, že s tím nešlo pořádně nic dělat, aniž by to museli udělat komplet od nuly. Takže si dali pár let pauzu a teď to zkusí znovu a od nuly na aktuální hardware. Pokud nevymyslí nějaký naprosto pitomý obchodní model, tak jsem si zcela jistý, že po technické stránce budou mít úspěch zaručený |
|