Tak vezmem ze udelat tu "grafiku" je pro oba simy stejne narocny. A ted udelat nejakej arkadovej pribeh a omacku kolem, orezany letadla vs. udelat perefektne fungujici default systemy, dynamiky pro x-druhu letadel, nebo klidne jen tech par default letadel, aby fungovaly realne. A ted jeste k tomu chces prehledny, jasny, vymakany SDK pro vyvojare, aby mohli pridavat obsah. Co myslis ze je narocnejsi? |
|