Samo že optimalizace o ničem jiném to není, ale optimanizace nutně neznamená že to někdo napsal špatně, a je třeba to spravit.
Optimalizace obecně znamená že pokud mám limitované zdroje (v tomto případě výkon), tak musím snížit požadavky. Nemůžu mít vše, musím někde něco snížit, někde něco zrušit, tím se mi sníží požadavek na výkon.
Nemůžu třeba renderovat stín na celé scéně 500m daleko ale maximálně 20 metrů od kamery, nemůžu mít na scéně tolik lidí (příklad toho AC: Unity), takže scéna bude prázdnější ale poběží lépe... vypustím tu a tam nějaký nepotřebný detail, etc.
|
|