Vyšší kvalita je primárně o paměti. Otázkou je jak velké textury mají pro autogen. Nejvíc to u mě ovlivňuje hustota objektů a kvalita textur. V některých případech je to problém pro VRAM, 8GB nestačí a snížená kvalita textur šla na ORBX scenérce zásadně vidět. CPUčku jjsou textury šumák |
|