Takže: FSX2xplane produkuje bohužel dost primitivní a starej kód, bez jakejkoliv novějších featur. Nicméně to není tenhle problém. Textury jsou taky v pořádku. Problém je, že jsou buhvíproč dojebaný samotný objekty a nespraví to žádnej magickej atribut. Prostě je něco blbě v meshi a neumím přesně říct co. Na první pohled to vypadá v pořádku, ale zjevně není. Tipnul bych to na špatně vygenerovaný normály.
Udělal jsem test - naimportoval jsem jeden objekt skrze svůj importér do MAXe a znova jsem ho vyexportoval skrze svůj exportér a jak vidno na obrázku, je v pořádku. Vzadu originál, vepředu re-export. Žádný další atributy, nic - čili chyba je zjevně v tom konvertu meshe.