Knihovnu v ModelConvertoru otevřeš - to BGLko... Jsou tam na liště zelené šipky, kterýma přeskakuješ mezi jednotlivými objekty, a ty jednotlivé pak můžeš exportovat dále v libovolném formátu. Aspoň jsem to teda běžně dělal s knihovnami objektů do FSX s GUID, nevím, jak se budou chovat starší formáty.
PB |
|