Ne.
vectory říkají kudy to vede v 2D, mesh tomu přidává třetí rozměr. Viz rozložení vrstev v ORBX ultimate guide
Vectory mají s mesh jen to, že opravují výšku defaultních letišť, což nemusí sedět různým scenérkám, když si autoři tu elevaci do scenérky nedávají a spoléhají na default (vectory mají být pod všemi addon scenérkami). Ten nástroj pak projde scenery library, identifikuje addon letiště se kterými jsou vectory v konfliktu a svou opravu vypne přejmenováním bgl. Stejně dobře to uděláš ručním přejmenováním bez nástroje.
|
|