Já osobně bych to dělal tak, že bych označil polygony zvenku, naklonoval je, obrátil normály a přes uniform scale zmenšil o požadovanou tloušťku - měl bych vnitřní a vnější rám. Pak bych udělal to co radíš ty a následně posvařoval vertexy s vniřkem To ale asi není nejlepší technologie - jsem hroznej bastlič |
|