| | X- plane, tvorba modelů 2. 1. 2010 / 14:33 | |
| | Díky za názor, koukám to bude podobný jako s gmaxem a FSDS. FSDS je sice daleko jednodušší na ovládání a člověk se v tom daleko snáz vyzná, ale když se to umí s gmaxem, tak ty modely vypadají mnohem líp.
K tý konverzi, pokaždý když jsem zkoušel cokoli převádět, tak se mi ztratilo jak mapování, tak animece, nebo se to totálně rozhodilo, takže nepočítám s tím, že tady by to mělo být jiný... Ale pokud to umí převést alespoň mesh, nejlépe i s tím, že mi to nechá oddělené části, aby mi to neudělalo jenom jedno těleso(kvůli animacím), tak by bylo hned o polovinu práce míň. |
| |
|