Rhino nevie riadit pocet polygonov, (teda vie, ale blbo) maya je jednoznacne najlepsia, ale myslim si ze na to co potrebujeme uplne staci gmax, vzhladom na to ze gmax je zjednoduseny 3dmax, a to je zase okopceny alias, vsetko to ma rovnaky vzor.
I, Ak niekdo vie modelovat v maya nemoze mat problem modelovat v hocicom, ja sa orientujem vo vsetkom, a urcite by som si vybral gmax, aj ked nativne robim v maya.
II, ina vec je ak chceme pouzit nejake modley, ktore mame hotove v nejakom formate. (stiahnute z webu, alebo kupene despona)
III, ak sa niekto do toho pusti poskytnem hotove modely - dajte vediet co hladate, a mozno uz je to davno namodelovane.
(nejake modley -prevazne WWII uz su davno hotove)
|
|