Mozno som to trochu povedal nezrozumitelne. Ono kvalita zobrazenia (sytost, ostrost obrazu) je rovnaka. Ide o kvalitu vykreslovania a spracovania textur. Ja som tiez nemal ATI, ale myslim, ze nVidia velmi skoro zacina zneostrovat textury, aj ked mate zapnute vsetko na maximum. Preto ten vyssi vykon. Ked si vypnete filtrovanie a zacnete postupne od point, bilinear a trilinear, budete vediet o com hovorim. To iste urbte aj s ATI a budeme vidiet rozdielne hranice prechodov. ) |
|