Ta hranice zaostření textury se dá ovlivnit v ovladačích "nastavení výkonnosti" - jsou tam myslím tři nebo čtyři stupně a to nejvyšší výkon, vyrovnaný poměr, vysoká kvalita obrazu a nejvyšší kvalita obrazu. Nevím to úplně přesně, nejsem u svého PC, ale tak to bylo ve starších ovladačích. V těch nových je to trošku jinak, ale princip je stejný a určuje jak daleko od pozorovacího bodu (letadla) bude textura povrchu země (nebo objektů) zobrazena ještě v plné kvalitě. Tak se na to podívej.