a) Nevím jestli "stačí OPEN-GL" není náhodou dneska už trochu protimluv ,
b) Na naprosto stejný obrázek "stačí" FSX + DX9 + WXP, taky nepotřebuješ Visty.
c) Stejně budeš potřebovat HW který podporuje příslušnou verzi shader modelů, takže vlastně no-big deal.
d) Když už zmiňuješ Visty a DX10, tak efektům, které dneska FSX + DX10 nabízí, se to nepřibližuje ani trochu.
Takže ano, je hezké, že X-plane ve verzi devět už také konečně umí shadery, nicméně zbytek toho tvého přízpěvku už je malinko zavádějící. |
|