Druhym zpusobem. Kridelky urcim naklon a kulicku doslapavam (vetsinou tak nejak koordinovane ). Jak v simu tak v reale.
V simu je pak kulicka vetsinou precitlivela anebo naopak do toho musis slapat jak do zeli.
(Podle modelu). Ono tam jde stejne hlavne o ten prechod z rovneho letu do naklonu a zpet. Pak kdyz uz je ta zatacka ustalena tak se zase ty nozky vice ci mene vraci (podle velikosti zatacky).