| | Re: opakující se textura 2. 4. 2002 / 18:04 | |
| | taky to jde udelat jako panelak v jednom kuse a texturu udelat opakujici-se. Tedy v pripade ze myslis Gmax, pouzij UVW planar map a pak patricne nastav U Tile nebo V Tile.
Kdyz to udelas jako jeden segment, pri kopirovani by melo mapovani vydrzet, t.j. mel bys mit vic objektu namapovanych stejne.
Misto kopirovani muzes pouzit funkci "Array" |
| |
|