No je to hlavne o tom jak si ten objekt spravne rozdelit. Nejdulezitejsi operace u mne jsou Presun vertexu, Extrude, Divide, Cut a Slice plane (vse solidne popsano v helpu). S tim udelas z kvadru treba karlstejn (obrazne receno). Pripravit si tripohledovy vykres taky neni na skodu, ikdyz ja vystacim zpravidla s okotovanou 3d skicou. |
|