Stěží sem se rozkoukal v AI pro FS9 a to jen díky udělátkům od Lee Swordyho. Bez nich bych neudělal vůbec nic.
I ten GMax mám doma nainstalenej. Říkal sem si, že to přece nemůže bejt nic složitýho, když sem kdysi řádil v AutoCADu 12, kterej je taky od AUTODESKu, ale nějak se to vůbec nepodobá. Nějak sem nepřišel na ten správnej grif, jak co na sebe napojovat, jak přesně parametrizovat objekty, prostě mi to přijde postavený na hlavu. Klasická strojařina v 3D s renderováním pohledů mi přišla mnohem logičtější |
|