Len pre zaujmavosť prikladam foto
Máte niekto skúsenosť aj so sekanými hranami objektov počas pohybu, akokeby nešlo dobre vyhladzovanie? SKúšal som TAA, NVIDIA SUPER DLSS atd, robí to pri všetkých nastaveniach.
Ovládač NVIDA GAME/Studio Driver aktualizované, roling cache v sime resetnutý. Neviem si už poradiť ako s toho von |
|