Jardo, já rozhodně neumím co ty, ale pár objektů ze Sketchupu jsem si do FSX dal. Nevím, v čem vidíš problém. Když model skp exportuji jako 3D, je to včetně textur, výsledkem je soubor *.dae, který si otevřu v Converteru. Skutečný objekt najdu např. v mapy.cz, zjistím souřadnice, zadám v Converteru a mám přesnou polohu, stačí jen doladit směr, případně výšku. Já ale nevím nic o struktuře objektů v MSFS, ale v FSX to ve většině případů jde. Některé rozhledny jsou moc pěkně udělány. S autorskými právy by neměl být problém, knihovna je veřejná. |
|