Ono to ani nejde.
Austinovi něco přeletí přes nos a už sedí u kompu a kóduje protože prostě najednou něco strašně v tom simu potřebuje. Dělá ad hoc vývoj a nemusí to s nikým diskutovat, je svým pánem ve svém rybníčku.
To lze praktikovat u XP ne u velkého herního studia kde leckdy pracuje až několik set lidí a většina z nich nemá jakoukouli pravomoc svévolně udělat. Úprava jedné věci může rozbít práci jiných týmů raz dva a je třeba takové věci nejdříve domluvit, následně zařadit do plánu/prioritizace. |
|