Živě si vzpomínám na přechod z FS2004 na FSX a jak tady MarkyParky dával vztupy jaké jsou velké rozdíly pro tvůrce scenerek. Osobně velice pochybuji (a vlastně i doufám), že by Microsoft využil stejnou technologii pro tvorbu scenerek z FSX/P3D.
Když spím tak sním o tom, že by tvorba scenerek mohla být tak otevřená a user friendly jako v XPL. Ale zase - mluvíme o MS a tady je cokoliv "neproprietálního" otevřeného a uživatelsky přívětivého mimo mísu.
Nicméně ORBX a FlyTampa už někde psali, že mají přístup k předběžným SDK, takže s nějakou podporou 3rd party scenerek se asi počítá. Ale s konverzemi ze starých FS nebo z XP bych moc nepočítal. |
|