Je to na tobě.
Jen ten článek je z února.
S FSX:SE musíš vzít v potaz fakt že se nějakým způsobem dále vyvíjí, u boxed edice bude informace z roku 2008 stejně relevantní v roce 2015 protože na to nikdo nešáhl, u Steam edice tohle neplatí. Největší problémy po uvedení - stabilita při vyšších nastaveních po několikahodinových letech vyřešil dubnový update. Pak se řešil hodně multiplayer, který je v SE kompletně přepsaný a některé věci řeší obecné problémy FSX, třeba mouse fps drop. |
|