Čus, mam takový problém. Udělal jsem si model v SketchUp, který vyexportuji, otevřu v ModelConverterX, usadím na souřadnice, ale když ho chci konvertovat do určité složky tak mi to vyhodí pouze překonvertované textury do složky texture, kterou udělá, ale BGLko se cestou někde ztratí a už se do složky scenery neudělá. Nevím, kde můře být problém. FSX SDK mám, cestu k bgl compiler zná ... Už tu z toho kvetu
Díky moc za jakoukoliv radu.
Martin |
|