Driv se jako jeden polygon brala plocha vznikla ze 4 hranicnich bodu, tj. proste obdelnik. Nicmene (nejen) FSka vykresluje pomoci trojuhelniku, takze tenhle jeden polygon jsou v podstate dva trojuhelniky (faces). Takze by bylo lepsi pocitat ve faces, nez v polygonech (postaru). protoze klasicky obdelnikovy pocet je nepresny. Gmax ukazuje pocet faces, jak to pocitaji ostatni programy nevim. |
|