Já myslím, že tohle bude asi problém simulátorů v obecné rovině - prostě čím víc crashboxů, tím víc operací v reálném čase. Simulátor pak musí v každém framu kontrolovat všechny objekty ve scéně místo aby se soustředil na letový model.. Vim, že když jsem si s tim hrál ve FS9, tak mi to dělalo přesně to co popisuje Víťa - proletěl jsem okolo věže kostela a padesát metrů za ním najednou prásk... nakonec mě to tak nas..lo, že od té doby to nijak neřešim. Ostatně mám za to, že jsou v simu jiné větší problémy, které stojí za to řešit...... |
|