Já jen dopřesním: ATTR_HARD je skutečně atribut, který byl navržen primárně pro možnost přistávání vrtulníkem na objektu. Pochopitelně zatěžuje real-time výpočet letového modelu a tím negativně ovlivňuje FPS, takže z principu je doporučováno s ním šetřit. Nebylo by moudré nastavovat zbytečně u všech knihovních prvků crash. U lesů generovaných polygony to tuším ani nejde právě z výše uvedenených důvodů... |
|