Rozdíl je pouze v tom, že zmiňovaní museli ovládnout jen přírodu, jejíž možnosti jsou sice nekonečné, ale fyzikálními zákony popsatelné.
Na rozdíl o toho je ve FS2002 "natvrdo" zadrátováno, že buď ATC nebo Dynamic scenery, ale vzájemná spolupráce není. Navíc se zdá, že původní dynamická scenerie určená vetším dílem pro letadla se přetváří na systém AI. Bohužel tento systém je zatím koncipován jako "single" machine, tzn. že pokud se připojíte na on-line Multiplayer létání (jedno jestli via MS utilitu nebo via Vatsim/Ivao) tak Vám AI odchází do pryč ).
Takže nápad je to dobrý, počítače ještě ve většině případů nedospěly do takového požadavku na výkon, ale hlavně FS ještě nedospěl k tomu, aby to byť jen teoreticky umožňoval. |
|