Tu je na ukázku XML, co jsem kompiloval teď o víkendu, pro FSX, které funguje. To že tam je FSData version 9 je OK, on se snad bglcomp ani neměnil... Každopádně důležité je nemít žádnou část zakomentovanou, tj. mezi [!-- a --] a mít tam to co je v tom příkladu. To SceneryObject ti umisťuje objekt, to zabalení MDL do toho BGL se dělá tím [ModelData sourceFile="tankovaci_bedna_fs.MDL" /].