No, to je taky jedno z možností, ale štvou mě ty otočený textury, což je docela pakožka. Ale když už jsme u toho, koukal jsem, že v Groundu je funkce označena F1"Area Atributes", kterej nefunguje úplně, asi protože nejsou zpřístupněny ty VPT1 polygony. Nevíte někdo, proč ? Myslím, že by dost usnadnil práci a ty jednotlivý čtverce by se nemusely dělat ručně. Neznám ty vazby, tak sorry za blbý otázky. |
|