Kluci, jdu si koupit klobouk abych mel co sejmout. Zda se, ze vy dva to uz mate womaknuty, ja se zatim potim nad studiem dokumentace. Sleduji, ze kdyby mel pro vas den i 100 hodin, i tak by jste nespali... Presto (a zrejme nejen ja) bych rad znal odpoved zakladni otazku: na autogen domecku je potrebne mit vygenerovane vlastni textury oblasti a s nimi pracovat? Jak vlastne autogen SDK pozna, kam ta obydli umistit? A jeste neco, nebyl by sice strucny, ale pochopitelny popis .inf souboru pro generovani textury terenu pro
2000 terrain SDK? Mesh mi problemy nedela, ale bitmapy mi vylejzaji jaxi jinak, nez chci. Diky i za "natuknuti". |
|