SDK ve FSX je udělané tak, že umí importovat soubory typu SHP, což je už definovaný a dlouho existující formát pro výměnu geografických vektorových dat. Takže namísto šíleného zdlouhavého klikání v Ground2k4 prostě buďto máš přímo nějaká vektorová data s řekami, ta vyexportuješ do SHP a naimportuješ do FS, a nebo si ty řeky kreslíš v pohodlí nějakého GIS software a nemusíš používat nepohodlné homemade utilitky.