| | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 8600GT MSI, Gainward, nebo Gigabyte? 25. 6. 2007 / 22:07 | |
| | Obecně s tebou souhlasím, tím spíš, že ta zpětná kompatibilita je stejně jen malá, ale stále nevidím důvod, proč by tohle mělo být problémem směrem k DX10. O tom rozhoduje to, jakým způsobem jsou "předzpracovaná" data dál distribuována grafickému systému a pak je jedno, jestli je scenérka tvořená pro FS2000 (halt bude vypadat pořád stejně) nebo pro FSX (jen se pošle více informací grafice, aby vypadala o něco fajnověji). A tohle přece opatchovat není při zachování systému tvorby virtuálního světa až takový problém (teda samozřejmě relativně; nechci tím snížit moře práce při programování). |
| |
|